過去幾年,虛擬現(xiàn)實(VR)在中國和全球市場開始升溫,許多山寨企業(yè)也推出了所謂的VR頭盔。日前,研究機構(gòu)推出了去年中國VR頭盔市場的排名,HTC名列第一。
據(jù)臺灣電子時報網(wǎng)站引述市調(diào)公司Canalys的數(shù)據(jù)稱,去年,中國市場銷售的虛擬現(xiàn)實頭盔一共為30萬套,中國成為全球第二大市場,全球份額為15%。
來自臺灣的HTC名列第一,其銷售了5萬套,市場份額為17.7%。
大陸廠商大朋排名第二,份額為16.9%,另外一家大陸廠商3Glassed排名第三,份額為9.4%。
索尼也推出了全功能虛擬現(xiàn)實頭盔PS VR,但是對PS游戲機的要求使得在中國的銷量較低,僅為三萬套,排名第四,市場份額為9.1%。
在全球虛擬現(xiàn)實頭盔市場,產(chǎn)品主要分為截然不同的兩類:一類是索尼、HTC和Oculus三家的全功能頭盔,用戶浸入式體驗佳,但是頭盔需要高端游戲電腦、游戲機的硬件配套,總體硬件成本高達2000美元,三家公司的產(chǎn)品出現(xiàn)了曲高和寡的尷尬。
另外一類是基于智能手機的VR頭盔,以三星電子為代表,硬件便宜,但是浸入式體驗粗糙,僅能提供入門級的體驗。
糟糕的是,在國內(nèi)市場出現(xiàn)了一大批山寨企業(yè),利用過去被淘汰的左右3D視頻眼鏡冒充所謂的“VR眼鏡”,欺騙消費者,擾亂市場。有媒體認為這將破壞消費者對于虛擬現(xiàn)實這一新興技術(shù)的印象。
據(jù)悉,去年全球銷售的VR頭盔僅有數(shù)百萬套,顯示市場正在緩慢啟動中,遠遠并未出現(xiàn)井噴態(tài)勢。
迄今為止,VR依然是一個充滿不確定因素的市場。
其實,虛擬現(xiàn)實早已是一個相當古老的技術(shù),F(xiàn)acebook斥資20億美元收購Oculus,這一里程碑事件使得科技行業(yè)再一次點燃了對VR的熱情。(騰訊科技/晨曦)